#pragma once #include #include #include #include struct WebglContext { void init(const char* query, int width = 640, int height = 480) { emscripten_set_canvas_element_size( query, width, height); EmscriptenWebGLContextAttributes attrs; emscripten_webgl_init_context_attributes(&attrs); attrs.enableExtensionsByDefault = 1; attrs.majorVersion = 3; attrs.minorVersion = 0; context = emscripten_webgl_create_context(query, &attrs); makeCurrentContext(); }; void makeCurrentContext() { emscripten_webgl_make_context_current(context); }; void destroy() { emscripten_webgl_destroy_context(context); } EMSCRIPTEN_WEBGL_CONTEXT_HANDLE context; };